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キングダムハーツII 機種:PS2,PS3 作曲者:下村陽子 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2005年12月22日、2007年3月29日(FINAL MIX)、2014年10月2日(PS3)、2017年3月9日(PS4)、2020年2月17日(Xbox1)、2021年3月30日(PC)、2022年2月10日(NS) 概要 『キングダム ハーツII』(KINGDOM HEARTS II、略称 KH2、KHII)は、2005年12月22日にスクウェア・エニックスより発売されたプレイステーション2用ゲームである。 名前は『II』だが、キングダム ハーツ シリーズの第3作目にあたる。 2007年3月29日に機能拡張版『キングダム ハーツII FINAL MIX』(略称 KHIIFM)が発売され、2014年10月2日にPS3でHDリマスター版『キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス』が発売。BGMが生演奏に差し替えられた。 以降、最新機種で発売されたバージョンはKHIIFMのHD版となっている。 2006年に発売されたサウンドトラックは1ループ仕様、ミニゲーム曲が未収録だったが、2007年に発売されたコンプリートベストにて2ループ仕様、ミニゲーム曲とFM追加曲を含めた全曲が収録された。 HD版サウンドトラックは2014年に発売。本作の曲はほぼ全て内蔵音源から生演奏にアレンジされている。 収録曲(HD版サウンドトラック順) 曲名 補足 作・編曲者 順位 Disc1 Dearly Beloved メニュー画面 第5回721位第6回870位第7回848位第14回904位第15回402位オープニング60位第2回オープニング159位癒し64位夏204位泣き曲260位 Passion-KINGDOM(Orchestra Instrumental Version) Passion(opening version) オープニング 第2回ゲームソング129位第3回ゲームソング140位第2回オープニング307位 Lazy Afternoons トワイライトタウン(ロクサス編) 町曲85位癒し27位夏112位一面93位(HD)一面301位PS2 80位 Sinister Sundown トワイライトタウン戦闘曲(ロクサス編) The Escapade アルバイト Dive into the Heart-Destati- やすらぎの園 Fragments of Sorrow やすらぎの園戦闘曲 Tension Rising ボスノーバディ戦 Kairi カイリのテーマ Missing You The 13th Struggle XIII機関戦(1対1) 2014年432位(HD)第2回スクエニ53位RPGバトル460位RPGバトル462位(HD)PS2 142位 Roxas ロクサスのテーマ 第2回スクエニ288位ピアノ254位トラウマ169位 Sora ソラのテーマ The Afternoon Streets トワイライトタウン(ソラ編) Working Together トワイライトタウン戦闘曲(ソラ編) 2014年350位(HD)第2回スクエニ233位 Friends in My Heart トワイライトタウンから旅立つシーン等 Magical Mystery 不思議な塔 A Twinkle in the Sky ワールドセレクト Reviving Hollow Bastion ホロウバスティオン Scherzo Di Notte ホロウバスティオン戦闘曲 Laughter and Merriment Desire for All That Is Lost ボス戦(前半) OrganizationXIII XIII機関のテーマ Disc2 Gearing Up グミシップメニュー Shipmeisters' Shanty グミシップ改造 Blast Off! グミシップ発進時 Asteroids Attack アステロイドスイープ,スターダストスイープ Crossing the Finish Line グミシップ成功 Waltz of the Damned ビーストキャッスル Dance of the Daring ビーストキャッスル戦闘曲 Hesitation Dance to the Death ボスハートレス戦(前半) Beauty and the Beast The Home of Dragons ザ・ランド・オブ・ドラゴン Fields of Honor ザ・ランド・オブ・ドラゴン戦闘曲 Apprehension Vim and Vigor ディズニーヴィランズ戦(前半) Cloudchasers ファントムストーム,サンライトストーム Olympus Coliseum オリンポスコロシアム Road to a Hero オリンポスコロシアム:タル壊し The Underworld オリンポスコロシアム(冥界) What Lies Beneath オリンポスコロシアム戦闘曲 Villains of a Sort ディズニーヴィランのテーマ Beneath the Ground オリンポスコロシアム(冥界):冥界闘技場 Rowdy Rumble ディズニーヴィランズ戦(中ボス) Mickey Mouse Club March ディズニーキャッスル A Walk in Andante Monochrome Dreams タイムレスリバー Old Friends,Old Rivals タイムレスリバー戦闘曲 通常戦闘曲286位 Floating in Bliss フローティングアイランド,スプラッシュアイランド Winnie the Pooh 100エーカーの森 Bounce-O-Rama 100エーカーの森:ミニゲーム Bounce-O-Rama(Speed up ver.) 100エーカーの森:ハチミツスライダー Disc3 Isn't It Lovely? アトランティカ Let's Sing and Dance! ミュージカル:練習 Swim This Way ミュージカル:~第一章~ミュージカルは楽し Part of Your World ミュージカル:~第二章~パート・オブ・ユア・ワールド Under The Sea ミュージカル:~第三章~アンダー・ザ・シー Ursula's Revenge ミュージカル:~第四章~私は帰ってきた A New Day is dawning ミュージカル:~第五章~ステキな仲間たち Any Time Any Place Nights of the Cursed ポート・ロイヤル He's a Pirate ポートロイヤル戦闘曲 通常戦闘曲299位 The Corrupted ボスハートレス戦(後半) Hazardous Highway エンシェントハイウェイ,ブロークンハイウェイ A Day in Agrabah アグラバー Arabian Dream アグラバー戦闘曲 Arabian Daydream アグラバー:まほうのじゅうたん This is Halloween ハロウィンタウン Spooks of Halloween Town ハロウィンタウン戦闘曲 What a Surprise?! クリスマスタウン Happy Holidays! クリスマスタウン戦闘曲 Adventures in the Savannah プライド・ランド Savannah Pride プライド・ランド戦闘曲 The Encounter ディズニーヴィランズ戦(後半) 第2回スクエニ272位 Space Paranoids スペース・パラノイド Byte Bashing スペース・パラノイド戦闘曲 Byte Striking スペース・パラノイド:ライトサイクル Cavern of Remenbrance 追憶の洞 Deep Anxiety 追憶の洞戦闘曲 The 13th Reflection アブセント・シルエット戦 Sinister Shadows 中ボス戦(後半) The 13th Dilemma XIII機関戦 Disc4 Showdown at Hollow Bastion One-Winged Angel (from FINAL FANTASY VII) セフィロス戦 Battleship Bravery アサルト・オブ・ザ・ドレッドノート Sacred Moon 存在しなかった世界 ダンジョン205位夜364位 Deep Drive 存在しなかった世界戦闘曲 The Other Promise ロクサス戦 第3回544位第5回245位第6回426位第7回535位第8回694位第9回301位第12回858位第13回762位第15回417位第16回358位スクエニ271位第2回スクエニ94位ピアノ113位RPGバトル219位(HD)RPGバトル261位PS2 30位2000年~2007年219位 Riku リクのテーマ Courage Disappeared ゼムナス戦(1回目) A Fight to the Death ゼムナス戦(鎧) Darkness of the Unknown ゼムナス戦(竜/鎧/最終形態) 第2回スクエニ167位 Pasion ~after the battle~ エンディング エンディング284位第2回エンディング281位ゲームソング180位 Fantasia alla marcia for piano,chorus and orchestra スタッフロール Destiny Islands デスティニーアイランド Hand in Hand エンディングムービー Sunset Horizons シークレットムービー1 Dearly Beloved-Reprise- エンディング 第2回スクエニ90位ピアノ195位 Rage Awakened 留まりし思念戦 第12回752位第2回スクエニ182位RPGバトル376位RPGバトル478位(HD) Fate of the Unknown シークレットムービー2 サウンドトラック KINGDOM HEARTS II オリジナル・サウンドトラック(1ループ仕様) KINGDOM HEARTS Original Soundtrack COMPLETE(2ループ仕様、再リマスタリング)
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キングダムハーツで好きな世界は? キングダムハーツのアンケートページ キングダムハーツの“ソラ”と“ロクサス”どっちが好き? “キングダムハーツ3”は、どの機種で発売して欲しい? キングダムハーツで好きな世界は? キングダムハーツ2で好きな世界は? ディズニーシーの“シーソルトアイス”食べた事ある? キングダムハーツの“カイリ”と“ナミネ”どっちが好き? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2009.3.9 選択肢 投票数 投票 デスティニーアイランド 26 ディズニーキャッスル 3 トラヴァースタウン 18 ワンダーランド 5 オリンポスコロシアム 2 ディープジャングル 1 アグラバー 4 モンストロ 0 アトランティカ 3 ハロウィンタウン 12 ネバーランド 6 100エーカーの森 8 ホロウバスティオン 8 エンド・オブ・ザ・ワールド 4 名前 コメント すべてのコメントを見る うい -- (名無しさん) 2009-09-26 07 43 00 飛んでたよ! -- (ママン) 2009-06-04 08 34 43
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その凶悪な魔力を解き放ち3人を吹き飛ばす。 そして魔女は澪の下へと瞬間移動した。 まずは自身の攻撃を防げる澪を消すつもりだ。 律は走り出し、紬は銃を撃つ。 マレフィセント「グラビガ!」 ドン!グシャグシャグシャ!! 一瞬だった。律は間に合わず、紬の弾も外れた。 澪は原形をとどめていない。 そして次は律の方を見る。 徹底して役割を潰す気だ。 しかし紬も律も動揺していなかった。 この城に入った時点で覚悟をしていた。 そして何より マレフィセント「グフ…キサマ…」 澪はまた立ちあがるから。 澪「私よりも先にまずムギを倒すべきだったな…」 マレフィセント「ただの人間の分際で…レイズだと…」 先に放たれた紬の弾は魔女を狙ったのではない。 弾に魔法を込めて澪を復活させたのだ。 律「終わりだ!」 ズドオン!! 律「さあ行こう!」 紬「今ので力使っちゃって立てないの。先に行ってて。」 律「しょうがねえな。おんぶしてやるよ。」 紬「え、でも…」 律「いいからいから。」 紬「でも…いいの?みおちゃん?」 律「ってそうゆう心配かよ!」 澪「な、なんで私に許可取るんだよ!」 紬「じゃあ、お願いします。」 律「どりゃあ!いくぜ!」 …… 唯「ここにあずにゃんが…」 唯は一人で最上階まで来ていた。 最後の部屋の扉を開ける。 すると6人の少女が眠っていた。 その中にはアリスとジャスミンもいる。 いくら呼びかけても起きる気配がない。 憂と同じだ。 この現状を見て梓を心配し急いで部屋の奥へと進む。 そしてそこに眠っている少女がもう一人。 唯「憂!!」 やはり憂も目を覚まさない。 あれ以来ずっと眠っているのだろう。 その娘は心を失っている。 唯「だれ!?」 知らない声に振りかえるがその姿は梓に間違いなかった。 我が名はアンセム。闇の探究者。 そしてついには姿もアンセムに乗っ取られてしまった。 唯「あ、あずにゃんを返して!」 アンセム「ならば貴様もプリンセスの心を渡せ!!」 唯「え?」 アンセム「その娘の心がお前の中に眠っている!」 唯「憂が私の中に…」 アンセムが武器を出現させる。 それは6人プリンセス達の心から作られた特殊な鍵 不完全ゆえに心を求める。 アンセム「この人の心を開く鍵で引きずり出してやろう。」 唯「憂のためなら消えたって構わないよ。でもお前なんかに絶対渡すもんか! あずにゃんも憂も私が助ける!行くよギー太!」 アンセム「その決意もすぐに闇へと消える…」 …… 律「急げ~!」 澪「最後の扉が見えたぞ!」 … 律「なんだよこれ…」 そこには今にも崩れ落ちそうな体で、なお立ち向かい続け頑なに心を守る唯がいた。 圧倒的実力差。見ていられなくなった律が紬を置いて走り出す。 唯「来ないで…」 しかし今にも消えそうな声で律を拒む。 唯「私の手で…倒したいんだ…」 そんなの無理だ。その体で何ができる。 しかし澪は律を引きとめた。 澪「信じよう。私らが信じなくてどうするんだ。」 その通りだ。信じる心が運命を切り開く。 唯に拒まれた以上、3人にできることはこれ以外にない。 アンセム「愚か…一人では何もできぬ小さな光よ。 この娘と同じく実に愚かだ…」 唯「あずにゃんを…ばかにしないで…」 アンセム「撤回しよう…私はプリンセスを救うには貴様か自分が犠牲になればいいと教えた。」 するといとも簡単に闇へと落ちて行ったよ。 おかげで私の計画は円滑に進んでいる…実に賢い娘だ。」 唯「どんな思いで闇に進んだか知らないくせに… あずにゃんをばかにするなあああああ!!!!!」 唯の中で何かが弾けた。 唯の体が淡く光り出し見る見るうちに回復していく。 律「ムギがやったのか?」 紬「ううん。私はもう使えない。」 それは紛れもなく唯のチカラ。 アンセム「ほう。魔法を使えたのか。 しかし回復したところで少しの時間稼ぎにしかならない。 そこが愚かだと言っているんだ。」 しかし唯のチカラは予想を遥かに上回る。 アンセムの視界から唯が消える。 しかしそこから何かしらの思考へ繋がる前に唯の声が聞こえる 唯「こっちだ!」 ザシュ! アンセムはその一瞬に何が起きたのか理解できない。 痛みが思考を加速させなんとか唯をその視界にとらえることができた。 アンセム「ち…凍れ!!」 唯「凍れええ!!」 ガキン! アンセム「私の方が…遅いだと…」 動き出した光。闇が止められるはずがない。 唯「もっえろおオオおおおお!!!!!!」 アンセム「ぐあああああああ!!!!」 唯「最後だ!」 バタ… 闇を貫くかに思われたその光は突然失速する。 アンセム「私を凌駕する力… 突発的に溢れだしただけで貴様はそれを使える器ではない…闇に消えろ!」 ついにその鍵が唯の心を解放した。 しかし唯は最後の力を振り絞る 唯「お前も…道連れだ…」 アンセム「闇の私をどこに連れて行こうというのか…」 心の解放とともにその秘められた魔力を爆発させた。 無を有に現し、有を無に帰す力。 アルテマ ドゴオオオオオオオオオ!!!!! 最大限まで解放された心が放つ魔力は止まることを知らない。 この世界の全てが崩壊し始めた。 アンセム「グガガガガガガ…私を…無に帰そうというのか…!」 仲間の3人は唯の暴走した魔力に巻き込まれ気付くと闇の中にいた。 そして目の前にはアンセムと、大きな扉。 唯はどこにもいない。 アンセム「これがキングダムハーツ…私の求めた闇への扉。 キングダムハーツへの扉が開かれ、大いなる闇が私を現実に引き戻したのだ。 貴様らに大いなる闇の力を見せてやろう。」 私…闇に落ちちゃうのかな…怖いなあ… えちゃん…お姉ちゃん… あれ…憂の声が… まだお姉ちゃんは消えちゃダメだよ。 みんなお姉ちゃんを待ってる。 私も…会いたい… パアア! 淡い光が闇を照らす。 唯はその光に導かれ進んでいった 唯「…ん。」 目を覚ますと最後の部屋がずいぶんと崩れていた。 そして憂が嬉しそうに飛びつく。 相当泣いたのだろう。目が赤みを帯び頬には涙を伝った跡がたくさんある。。 唯「ありがと。憂!」 憂「今度は私がお姉ちゃんを守る番だから。 今まで私を守ってくれて…ありがとう。」 唯「お姉ちゃんだからね!次はみんなを助けなきゃ」 憂「みんなはあの闇の中にいるよ。」 憂の視線の先には何もない空間に漂う闇の穴があった。 唯「行ってくる!」 穴に入ろうとすると夢に出た闇の住人が話しかけてきた。 その声はあのときと違ってかなり近い。 キミは一度闇に落ちた もう日は昇らない キミを守る光はない 唯「大丈夫だよ。」 唯「お待たせ!」 闇の中に入ると満身創痍で戦う3人がいた。 その声を聞いて三人の顔が少しほころぶ。 澪「やっと来たか…」 律「おっせえよ…」 紬「みんな待ってたのよ…」 唯「えへへ。」 アンセム「小さな光が群れたところで何も変わらぬ。 全てはこの大いなる闇に溶けるのだから。」 みんな分かってる。 自分がいかにちっぽけで相手がいかに強大かなんて。 それでも唯がいるだけで何となくいける気がする。 唯はその小さな光でみんなとどこまでも大きく輝く。 唯「よし!やろう!」 その唯がなぜかギターとして鍵を構える。 しかし不思議と疑う気は起きない。 4人は楽器を構えた。 私を変えた音楽 そこで出会ったかけがえのない仲間 りっちゃんが元気を振りまく 澪ちゃんが勢いを作る ムギちゃんが安らぎをくれる あずにゃんが調和を生む 繋がる心 これが私の光 もう私を守る光はない。 でも大丈夫。ここに私の光があるから アンセム「ぐあああああ…心が…照らされる…」 唯達の音から光が溢れだす。 どんな闇にも負けることない光。 アンセム「闇が足りぬ…キングダムハーツよ…我に大いなる闇の…」 唯「違うよ!」 唯がアンセムの言葉を遮る。 唯「キングダムハーツはどんな闇も照らすことができる。」 唯「光なんだ!」 パアア!! さっきまで闇を吐き出していたキングダムハーツ。 しかし唯に答えるかのように光を放つ。 アンセム「なぜ……光が…!」 闇へと繋がる扉。 けどその闇の中にも光がある。 ありがとう。あずにゃん 唯「よし扉を閉めよう!」 澪「うわ!!忘れてたけど… キングダムハーツを閉めるには2人の勇者が必要だってマーリンさんが言ってたよな」 紬「あ、いってたわ…」 律「へ?マジか!?じゃどーすんだよ!」 唯「大丈夫。もうすぐ来るよ。」 暗くてよく見えないが扉の向こうから人影がやってくる。 すたすた… 梓「ふう、お待たせしました…」 律「あずさ!」 紬「おかえりなさい。」 澪「心配したぞ。」 律「てか梓がキーブレード持ってるのか!?」 唯「持ってるよね。」 梓「そうですけど。まず言わせてください… みなさん…ただいまです。心配かけたと思います…本当にごめんなさい。」 唯「あずにゃんは可愛いからそんなこと気にしなくていいんだよ~!」 梓「ぐず…ゆいぜんば~い…」ポロポロ 唯「よしよし。また会えたね。」 梓「なんで今日はぞんなにぜんばいらじいんでずが~…」ポロポロ 唯「せ、先輩だからだよ!」 律「今じゃ梓も唯にべったりだな」 紬「うふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふうっふふ」 澪「む、ムギもどってこーい…」 紬「あ、つい…」 梓「じゃあそろそろ鍵を閉めましょうか。」 梓が再び扉の裏側へと進む。 唯「どこ行くの!?」 梓「KHは表と裏から閉じなくちゃいけないですから…」 律「じゃ世界が元に戻っても梓は帰ってこれないのか!?」 梓「そうゆうことになります…でも大丈夫ですよ。 また会えますから。」 唯「うん。そうだね。また会えるよ!」 こうしてキングダムハーツの鍵が閉じられ旅の全ての目的を終えた アンセムレポート7 世界は心強き者に鍵を委ねる 光の勇者は平和をもたらす 闇の覇者は混沌をもたらす 光と闇一つになりしは秩序をもたらす 鍵の名はキーブレード 世界の秩序乱れし時世界の心は扉を現す 世界の行く先を鍵の勇者に委ねる 扉の先は開いた者だけが知る 扉の名はキングダムハーツ 世界の扉を守りしは七つの光 七つの光は鍵となる 光の名はセブンプリンセス 戻る 梓編
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最終更新日 12月24日 2の情報はこちらで『キングダムハーツ2データベース』 ■サイト 当サイトは、キングダムハーツ&KHCOMの主にシナリオ情報をまとめております。 無断転載、引用、複製は禁止、リンクフリーです。 ネタバレ要素を多く含むので、ご注意下さい 2の攻略はこちらで『キングダムハーツ2 攻略』 ※このサイトのコンテンツでは、キンダムハーツシリーズアルティマニアαの文章を使わせて頂いております。 ■疑問やご意見・感想など 物語の疑問、分からない事があったら出来るだけお答えします 他、追加してもらいたい項目や何か意見などありましたらお使い下さい 管理人へ ■公式サイト スクウェア・エニックス キングダムハーツ キングダムハーツFINAL MIX キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズ キングダムハーツ2
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【ハートレス】 人の心の闇に反応して襲ってくる、闇の化け物。「心なきもの」と呼ばれ、 名前どおり、心を失った者はハートレスとなる。自然に発生したものと、アンセムに生み出されたものがあり、後者は体にエンブレムと呼ばれるマークを持つ。 一説に、ハートレスとは闇にとらわれて肉体から離れた心が変化したものであり、肉体は別の形で残るとも言われている。 人の心から闇が消えない限り、ハートレスがこの世から消える事は無い 【キーブレード】 鍵の形をした不思議な剣。単に『鍵』と呼ばれる場合もある。ハートレスを倒すことができるほか、各世界の鍵穴を呼び出し、閉じる力を秘める。持ち主は「キーブレードの(光の)勇者」と呼ばれるが、心が強くなければキーブレードの持ち主とは認められない。なお、現在は3本のキーブレードが確認されているがまだまだ存在する模様 【闇のキーブレード】 7人のプリンセスたちの心で生み出したキーブレード。人の心を闇へと開かせる力を持つ。 また、プリンセスたちが出現させた、『キングダムハーツ』に通じる扉の鍵穴を開くこともできる。 カイリの心が足りないため、本編で登場した闇のキーブレードは先がかけている 【プリンセス】 「闇なき心」を持つ女性。オーロラ、シンデレラ、白雪姫、アリス、ジャスミン、ベル、カイリの7人が存在する。 『キングダムハーツ』に通じる扉を開くことができるため、扉の奥の闇の力を求めるマレフィセントたちにさらわれた。 セブンプリンセスとも呼ばれる 【グミシップ】 異なる世界間を行き来するために必要な船。世界同士をへだてている壁と同じ物質「グミブロック」で作られている。 【キングダムハーツ】 『世界の中心』とも呼ばれる、各世界の心のつながる場所。ハートレスはここへ回帰するために各世界の扉を開こうとし、アンセムはここにすべての闇の根源、真の暗闇が眠ると信じていた。 キングダムハーツに通じる扉は、光側と闇側の両方からキーブレードを使わなくては閉じられない。知識の宝庫、世界の心など言われている。本編で登場したのは、結局は通じる扉「闇の扉」であってキングダムハーツではなかった。 世界のキングダムハーツと呼ばれているようだ
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■キングダムハーツ KINGDOM HEART ■「裏技・攻略」情報 ●出現2代預告影片的方法 能看到這段2代預告影片的方法就是把各個世界的劇情全部完成就行了。 具體的要點就是: 小飛俠關卡的隱藏BOSS(方法是在最後記錄點記錄過之後,回到小飛俠世界,選小飛俠加入隊伍,和船室的精靈對話即可),格鬥會4場大賽(包括封印鑰匙孔),維尼小熊那裏的鑰匙孔。 其中維尼小熊的關卡牽涉較廣,跟99只斑點狗的收集有關,所以穩妥的方法是把全部收集完成。 包括: アンセムレポート(其實就是全鑰匙孔情節的完成) 100エーカー之森全劇情完成 コロシアム的所有杯賽全部制霸 101匹斑點狗全部發現 トリニティ完全收齊 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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真実は寛容なものでは無い。 旅の終わり、少年達は、始まりの夜明けと 終わりの夕暮れに何を見るのか――。 ■サイト 当サイトは、キングダムハーツ2の攻略をしております。 無断転載、引用、複製は禁止、リンクフリーです ■キングダムハーツ2商品情報 発売日 2005年12月22日 価格 7770円(税込み) メーカー スクウェア・エニックス 機種 プレイステーション2 ジャンル RPG ■キングダム ハーツ トリニティ マスター ピース (KH2限定版)商品情報 発売日;2005年12月22日 価格:16,989円(税込) PS2『キングダム ハーツ(アルティメット ヒッツ)』 PS2『キングダム ハーツ2』 GBA『キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ』がセット。 限定ボックスのパッケージは特製アルグラス仕様で、イラストやCGがあしらわれている。 オマケに特典ポスターが付いてくる ■KH2主題歌 「Passion」宇多田ヒカル ■KH2サントラ 商品情報 発売日;1月25日 価格:3,200円 (税込み) テーマソング“Passion”を、シングル・ヴァージョンとは異なるヴァージョンで収録! このサウンドトラックでしか聞くことの出来ないヴォーカルメロディが存在 ■公式サイト 公式(スクウェア・エニックス) 公式(ディズニー)
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キングダムハーツ2で好きな世界は? キングダムハーツのアンケートページ キングダムハーツの“ソラ”と“ロクサス”どっちが好き? “キングダムハーツ3”は、どの機種で発売して欲しい? キングダムハーツで好きな世界は? キングダムハーツ2で好きな世界は? ディズニーシーの“シーソルトアイス”食べた事ある? キングダムハーツの“カイリ”と“ナミネ”どっちが好き? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2009.3.9 選択肢 投票数 投票 トワイライトタウン 78 ホロウバスティオン 6 レイディアントガーデン 4 ザ・ランド・オブ・ドラゴン 1 ビーストキャッスル 0 オリンポスコロシアム 0 ディズニーキャッスル 2 タイムレス・リバー 2 100エーカーの森 5 アトランティカ 5 ポートロイヤル 3 アグラバー 2 ハロウィンタウン 13 プライド・ランド 1 スペース・パラノイド 1 存在しなかった世界 37 名前 コメント すべてのコメントを見る ⅩⅢ機関が好きやけん! -- (asa) 2011-09-18 19 31 03 トワイライトってびぃぃぃみょ~ -- (きぃぃぃーブレードってどぅなん?) 2011-03-20 19 31 29 アリエルの歌が好き! -- (アリエル★) 2011-01-07 12 42 53 トワイライトタウンはいいよなぁうんうん -- (おやじ) 2010-12-08 15 50 35 えがった! -- (ママン) 2009-11-01 07 15 46 ハロウィンタウンってカワイイよね -- (ゴシック) 2009-10-30 19 02 26 たしかに -- (名無しさん) 2009-10-01 20 44 02 トワイライトタウン人気だね~ -- (???) 2009-09-30 23 29 41 これ・・どうでもいいことない -- (ソラ) 2009-09-23 15 49 00 えがった! -- (ママン) 2009-06-04 08 27 45
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【新品】送料込!!ニンテンドーDSソフトキングダムハーツ Re:コーデッド【NDS-新品】【smtb-k】 価格:4,180円(税込、送料込) ●wiki 『キングダム ハーツ』3作がSwitchで発売決定。『1.5+2.5』『2.8』『3』で“ダークシーカー編”が楽しめる!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 夏休みは1870円で『キングダム ハーツ』三昧なんていかが?【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン 【キングダムハーツ】好きな歴代シリーズランキングTOP13! 第1位は「キングダムハーツII」に決定!【2021年最新投票結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『キングダム ハーツ』4作品PC版がEpic Gamesストア にて配信開始。期間限定で発売記念セールも開催中 - AUTOMATON 『キングダム ハーツ』4作品がPCにて初のリリースへ。Epic Gamesストア独占 - AUTOMATON 楠本桃子のゲームコラムvol.97 6本のゲームを1つのソフトに!『キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス』 - http //spice.eplus.jp/ 『キングダム ハーツIII』が発売に至るまでの開発経緯という、壮大な物語 - IGN JAPAN 『キングダム ハーツ』のクリエイターによる「キング ミッキー」のスケッチがNYのミッキー展に登場 - IGN JAPAN 『KH 1.5+2.5』収録作品紹介第2弾! 波乱の展開が待つ3つの作品をチェック【特集第3回/電撃PS】 - PlayStation.com 『KH HD2.8 ファイナル チャプター プロローグ』が III への架け橋となる【特集第1回/電撃PS】 - PlayStation.com KINGDOM HEARTSシリーズ6作品を収録した「KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-」がPS4で2017年3月9日発売へ - 4Gamer.net PS4「キングダム ハーツ-HD 1.5+2.5 リミックス-」発売決定 「キングダム ハーツ」シリーズ6作品がPS4で楽しめる - GAME Watch シリーズ6作品をPS4で! 『キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス』発売決定、公式リリース到着 - ファミ通.com 作品ごとに異なる魅力が詰まった、ボリュームたっぷりの1本―シリーズ初心者によるPS3「キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-」レビュー|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-』はシリーズの魅力がすべて詰まった“心”に響く作品【プレイインプレッション】 - ファミ通.com PS3「KINGDOM HEARTS -HD 2.5 ReMIX-」 HD映像作品となった「KINGDOM HEARTS Re Coded」を紹介 - GAME Watch PS3「キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-」でHD映像作品として甦る「キングダム ハーツ Re コーデッド」のシーンの数々を紹介!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「KINGDOM HEARTS -HD 2.5 ReMIX-」に収録される「KINGDOM HEARTS Re Coded」の最新スクリーンショットを一挙掲載 - 4Gamer.net 『キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-』データ世界で待つ新たな冒険『Re:コーデッド』の魅力を最新画像とともに紹介 - ファミ通.com 【週刊ファミ通】『キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-』に収録される映像作品『Re:コーデッド』(2014年7月24日発売号) - ファミ通.com 『キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-』が発表、『KHII』、『KH BbS』、『KH Re:コーデッド』がHDで収録 - ファミ通.com 「KINGDOM HEARTS Re coded」ディズニーリゾートでイベント開催 - 4Gamer.net でっかいオブジェが登場――東京ディズニーリゾートでDS「キングダム ハーツ Re コーデッド」のイベント開催 - ITmedia #blogsearch #bf #technorati #blogsearch2 『キングダム ハーツ』3作がSwitchで発売決定。『1.5+2.5』『2.8』『3』で“ダークシーカー編”が楽しめる!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 夏休みは1870円で『キングダム ハーツ』三昧なんていかが?【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン 【キングダムハーツ】好きな歴代シリーズランキングTOP13! 第1位は「キングダムハーツII」に決定!【2021年最新投票結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『キングダム ハーツ』4作品PC版がEpic Gamesストア にて配信開始。期間限定で発売記念セールも開催中 - AUTOMATON 『キングダム ハーツ』4作品がPCにて初のリリースへ。Epic Gamesストア独占 - AUTOMATON 楠本桃子のゲームコラムvol.97 6本のゲームを1つのソフトに!『キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス』 - http //spice.eplus.jp/ 『キングダム ハーツIII』が発売に至るまでの開発経緯という、壮大な物語 - IGN JAPAN 『キングダム ハーツ』のクリエイターによる「キング ミッキー」のスケッチがNYのミッキー展に登場 - IGN JAPAN 『KH 1.5+2.5』収録作品紹介第2弾! 波乱の展開が待つ3つの作品をチェック【特集第3回/電撃PS】 - PlayStation.com 『KH HD2.8 ファイナル チャプター プロローグ』が III への架け橋となる【特集第1回/電撃PS】 - PlayStation.com KINGDOM HEARTSシリーズ6作品を収録した「KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-」がPS4で2017年3月9日発売へ - 4Gamer.net PS4「キングダム ハーツ-HD 1.5+2.5 リミックス-」発売決定 「キングダム ハーツ」シリーズ6作品がPS4で楽しめる - GAME Watch シリーズ6作品をPS4で! 『キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス』発売決定、公式リリース到着 - ファミ通.com 作品ごとに異なる魅力が詰まった、ボリュームたっぷりの1本―シリーズ初心者によるPS3「キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-」レビュー|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-』はシリーズの魅力がすべて詰まった“心”に響く作品【プレイインプレッション】 - ファミ通.com PS3「KINGDOM HEARTS -HD 2.5 ReMIX-」 HD映像作品となった「KINGDOM HEARTS Re Coded」を紹介 - GAME Watch PS3「キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-」でHD映像作品として甦る「キングダム ハーツ Re コーデッド」のシーンの数々を紹介!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「KINGDOM HEARTS -HD 2.5 ReMIX-」に収録される「KINGDOM HEARTS Re Coded」の最新スクリーンショットを一挙掲載 - 4Gamer.net 『キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-』データ世界で待つ新たな冒険『Re:コーデッド』の魅力を最新画像とともに紹介 - ファミ通.com 【週刊ファミ通】『キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-』に収録される映像作品『Re:コーデッド』(2014年7月24日発売号) - ファミ通.com 『キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-』が発表、『KHII』、『KH BbS』、『KH Re:コーデッド』がHDで収録 - ファミ通.com 「KINGDOM HEARTS Re coded」ディズニーリゾートでイベント開催 - 4Gamer.net でっかいオブジェが登場――東京ディズニーリゾートでDS「キングダム ハーツ Re コーデッド」のイベント開催 - ITmedia
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総評 81点 【★★★★★】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 2 4 5 4 4 4 5 3 4 5 ついに語られるキングダムハーツの物語の原点。別々に行動する3人の主人公が紡ぎ合う物語を中心に、本編は文句無しに良い出来。 システムはキッチリとキングダムハーツで、主人公の頭身が上がっていながらも軽快な動きはそのままに敵をボコスカ殴りながら戦えて非常に楽しい。 バランス調整もなかなかに絶妙で、プラウドモードだとボスに雑魚によく殺されるのだがほんの少しレベル上げを行うとサクッとクリアできるようにまとめられていた。 まだまだ語られていない点や、わざと残したらしい謎があるが、次辺りで語ってくれることを切に願う。 プレイ後は3人の描く大団円が見たくてたまらなくなる仕様がまた憎い。 最大の失敗点は、3キャラ分の別々のセーブデータ作成が必須のゲームであるにも関わらず、セーブ時にデフォルトでセットされる位置が「直近のロードデータ」ではなく「直近のセーブデータ」になっている点。つまり、1週クリアして2週目入って最初のセーブが危険なのは勿論、二つ以上セーブを作成した後、別のセーブデータをロードして遊びセーブを行おうとすると、ロードしたそのデータではなく前回遊んだデータにカーソルが合ってしまい更に危険。管理人はこのトラップに一度引っかかってテラ編やり直しの実質4週遊んだ。 こういった細かい部分にしっかり配慮を効かせられないのは、制作側の能力を疑う重要な点。 1:プレイ時間 【★★☆☆☆】 プラウドモードにて、本編一週10時間ちょっと。が、それは死にまくった&レベル上げせず足掻いていた一週目のタイムであり、スムーズに行けば5時間程でいける。 3人の主人公がおり、全員分クリアすることでラストエピソードを遊べる仕様=全員分クリアが前提なシステムであるとはいえ、流石にボリューム不足。ラストエピソードも量的には殆ど無い。本編の次が気になり次々先に進められるのは本来良いことなのだが、本作はあまりに物語が短い為に、それが一層の物足りなさを強調してしまっている。移動後の星々にイベントが少なすぎる。 やり込み要素も熱を上げられる内容とはいえず、凄く楽しい時間があっという間に終わって苦行タイムが長く続くような印象に仕上がってしまっている。 余分なほど用意された時間のかかるミニゲームをすれば時間だけは長く感じられるだろう。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★★☆】 あらすじ: ソラが選ばれ者としてキーブレードを手にするより以前、ミッキーがまだイェン・シッドの元でキーブレードの扱いを学ぶ頃。世界にはキーブレードマスターが存在した。キーブレードマスターは世界を見渡し世に生じた不穏を取り払う役目を果たしながら、各々弟子を取りながら腕を磨く日々を送っていた。そんなマスターの一人、マスター・エラクゥスの元で修行に励む3人の若者、テラ、アクア、そしてヴェントゥス。互いに高め合い、信じ合い、そして支え合う3人に訪れる転機とマスター・ゼアノート。それぞれが知らされる異変と真実、それが彼らを旅へと誘う。二人の青年と一人の少年の物語が今、始まりを告げる―――― それぞれ別々に行動する3人が幾つもの世界を異なる順番で周り、それぞれの直面する問題を解決してゆく。 ある世界で一人の起こした行動が、原作展開と次にその世界を訪れる者の物語に影響を与えてゆき、最終的にその世界が原作通りのグッドエンドへと向かってゆく構成が素晴らしい。従来のキングダムハーツは一緒に物語を追うばかりで最後の敵だけ一緒に倒す、のような扱いが多かった部分が大きく改善されている。◎。3人の回る世界が完全に同じ(全ての世界を3人全員が全て回る)仕様が多少のマンネリと予定調和感を生み出してしまっているが、それを補うだけの魅力も感じられた。それぞれの巡る世界にももう少し違いがあるとベストだったか。とはいえ、3人が揃って敵と戦うシーンの盛り上がりはやはり高く熱い。 また、13機関のメンバーたち(オリジナルメンバー~アクセルまで)の生身の頃の姿が見られるのも面白い。 彼らがノーバディにその身を堕とす瞬間までは語られなかったが、続編で語られるかも知れない。そういう終わり方だった。 評価が星4なのは、ラストの纏め方の問題。 設定と展開的にそこに行き着くのは仕方がないとしても、もう少し希望のある(希望感の強い)描き方もできたはず。 あと、やはり3人揃う場面がちと少なすぎた。本編の短さのせいでもかも。 3:難易度設定・調整 【★★★★★】 総評で取り上げたが、素晴らしい設定と調整。 キングダムハーツシリーズの定番、プラウドモードによる隠しムービー条件の難度緩和は今回も健在。そして、今回は今までのようにプラウドでも普通にクリアできちゃう調整をやめて「レベル上げが必要」な難易度となっている。そのまま進むとボスの攻撃が一撃死だらけ。ワンパン怖い。しかし、本作の調整の上手い所はそこからほんの少しのレベル上げで倒せるようになっている所。しかもボスに突入しちゃった後でも、負けた後に「戦闘前に戻る」という選択肢が用意してありボス戦突入の直前状態(自由行動可能)に戻すこともできる。非常に良い配慮。どちらも片方だけではプレイヤーを助けるには足りない要素だが、二つが揃ったことで相乗的に遊びやすさが増している。 手に入るコマンドの種類と数も絶妙で、過剰には手に入らないが欲しい所には欲しいものをひっそりと用意してくれている。○。 隠しボスの一撃死祭りやメガフレアの強すぎっぷりなど目につく所はあるが、それらがどうでも良くなるほど上記がそれぞれ際立って良かったと思える。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★☆】 最早語ることも無いレベルの「キングダムハーツ感」。PSPゆえ最初から心配はしていなかったが、動きも操作感も全く据え置き機と遜色無い。 加えて既に完成していた戦闘の楽しさが、本作で搭載された「コマンドの育成」要素によって更に楽しくて仕方が無い。敵を倒す爽快感に手持ちのコマンドのレベルもポンポン上がっていく快感が加わり、レベル上げを実施することが全く苦に感じられないのは凄い。 前述の通り、事故ゲームオーバーも全くストレスにならない仕様も○。これは人によるかもしれないが。 操作感としてひっかかったのは、コマンド合成の説明の少なさと序盤のヒントの少なさによる戸惑いと、少し長めのロード時間。データインストールを使えばそれほど気にはならないが、無しだと少々辛い。 5:独自システム 【★★★★☆】 →コマンドスタイル KH2で言うドライブ。敵へのコンボを繋げることでゲージが溜まり、一杯になると一定時間攻撃力や魔力の高い様々なスタイルに変化する。変化する先はゲージをどのような行動によって溜めたかによって変化する。打撃で溜めたなら打撃特化に、ブリザド中心に溜めたなら氷特化に、etc。と、ここまでだとドライブとそれほど大差ないのだが、本作最大の魅力はこの変化が何段階も用意されている点。変化後にさらに溜めると更に強力なスタイルへと変化できる。強制的に変わってしまうのが時に煩わしかったりもするが、瀬戸際には非常に心強い。色々なスタイルを試してみるのも楽しくて良い。 →シュートロック 新たに搭載された、特殊射撃攻撃。ゲージを消費して発動すると、一定時間無敵となり敵への射撃(一部打撃もあり)攻撃を加える、ボス戦で非常に頼りになるシステム。 技毎に様々なアクションを求められなかなか面白いシステムなのだが、この「無敵になる」というのが少々行き過ぎた設定だったようで、アリーナのボスと闘う際には「逃げる→シュートロック」の繰り返しが一番効果的というキングダムハーツらしさを失わせる原因になってしまっている。 →ディメンションリンク D-Linkゲージを消費して、様々なディズニーキャラやオリジナルキャラ、FFキャラ(一人だけ)と心を通じ合わせ、特殊攻撃から通常技までがそれらしい内容に変化する。面白かったのは、マレフィセントなどの敵キャラをリンク相手として用意していた点。とはいえ、技を固定されるためある程度自分自身の技が強くなってしまうと使い勝手の無いものになってしまったのが残念か。特に終盤加入のヤツは殆ど使わなくて、図鑑埋める為に使うという可愛そうなことをしてしまった。 →コマンドシステム(レベルアップ~チャージ) 本作は通常攻撃以外の行動は全てコマンドというアイテムを装備する形で身につける。(ハイジャンプやドッヂロールでさえ)それらは宝箱や買い物、敵のドロップで入手することで増えると共に、FF7CCのマテリアのように、ある程度成長させると合成を行うことができる。これによってコマンドを育ててゆく楽しみも加わると共に、合成時にアイテムを追加することで様々なアビリティも覚えてゆくことができる。 既述だが、もう少し説明や合成内容を親切にしてやるともっと遊びやすくなるところ惜しい。 →ミニゲーム(コマンドボード) ゲーム中、或いはミラージュアリーナにて擬似「いただきストリート」を本作に登場するキャラ達と遊ぶことができる。アリーナであれば対人対戦も可能。ミニゲーム内で入手したコマンドは本編で使うことができ、ここでしか手に入らないコマンドも存在する。少々それぞれの移動やターンチェンジが遅く時間がかかりすぎて、だるいゲームになってしまっている。×。もう少しスピーディーに遊べるミニゲームになっててくれると良かったのだが。また、その他にもミニゲームは幾つか用意されているがどれも魅力は薄い。作業になりがち。 →ミラージュアリーナ いわゆる「多人数プレイモード」。協力して敵やボスと闘うモード、ミニゲームで対戦するモード、など色々と用意されている。が、同時に一人でもクリアできる程度に調整されており、用意されているやりこみ達成にはこのモードでのプレイも必須なのだが、ちゃんとやれるようになっている。個人的には褒めたいところだが、集団プレイするには少し微妙な難易度かもしれない。最後のボスは攻撃チャンスが殆ど無くて何人いても同じ気がするし、それはまた別の意味で多人数プレイの楽しみは薄まっている。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:4645円 キングダムハーツファンならば文句無しに楽しめる。 ディズニーが好き、という入りでも楽しめるだろう。今回は少々参加ラインナップが渋いが。 ただし、シナリオを全部楽しむにはやはりキングダムハーツの過去作を遊んでいることが不可欠。同様に、358/2daysとは異なり本作の内容も次回作以降でまた扱われること必至の内容の為、1・2を遊んでいる人は必ず遊んでおいた方が良いだろう。 楽しめる時間があまりに瞬く間に進むため、値段比あっという間に終わってしまうので星-1。 7:キャラクター 【★★★★★】 孤独の道を一人進みながら自らの中の悪と闘い続けるテラ、師の正義と対峙しながら自らの正義を探すアクア、自らの存在/運命に翻弄されながら友を想い走り続けるヴェントゥス、いずれもそれぞれの信念と行動がはっきりとしていて、非常に格好良い。デザインも良い。全員修行中の身という設定のせいで「強い!」と思わせてくれるシーンが多くないながら、ここまでプレイヤーに魅力を伝えられるのは素晴らしい。 集合して闘うシーンや想いが交錯する場面がもっとあってくれると良かったのだが。あっさりのシナリオで終わらせてしまうのが非常に勿体無い。すごく、勿体無い。(二回ry 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 一応用意されているが、正直センスの悪いものばかり。 シリーズ恒例のジミニーメモ的なモノを埋めていくものと、PS3のような一定条件を満たすと手に入るトロフィー集めがある。 前者は相変わらずの内容なのだが、今回アリーナのメダル溜めをひたすらしないと集まらないアイテムが沢山あったりと作業的な面が少し強め。一方、後者は完全に馬鹿設定。歩数とかアイスひたすら食べろとかお金貯めろとか作業の塊。そういうものを用意する発想はよいのだが……あまりに酷い。 星3つも楽しすぎる戦闘によって作業が苦になりにくいことに助けられた結果。こんだけの助け船があるんだからもっと良いもの作っとけよ、と思わずにはいられない。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★☆】 基本的には普段はいかにもキングダムハーツらしい、あえてのポリゴン感の中で生き生きとキャラを動かす手法に則った出来。 加えて、要所で差し込まれる本気CGは非常に美麗でPSPの中でもこれもかなり良い。 特に文句の無い内容。 10:その他 【★★★★★】 さて、これで発表済みのシリーズ作品が消化されてしまった訳だが……最後は大団円、になるのかなぁ。なってほしいなぁ。 今回FFからの登場キャラが少なすぎて少し寂しかったなぁ。